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三国杀手机版4.0这是杭州优卡网络科技有限公司推出的经典三国社交棋盘游戏。在这次竞争的过程中,它真的很烧脑。每个人都应该隐藏自己的身份,有自己独特的策略,这样他们才能在任何国家的战争中生存,支持多个玩家一起玩。来下载体验吧。
机智辨忠奸,技能完美利用,与百万的英雄对抗;
超炫皮肤,百万玩家同服,秒杀一切对手,笑到最后;
角逐三国乱世,众武将相互对抗,智慧的比拼;
众多名将问世,鏖战九州,全军出击,超级刺激。
v4.0.1版本
【新模式玩法】主公杀-主公当自强!成为主公,可额外拥有特权技能,新玩法限时开启
【新武将发布】蔡贞姬:积攒手牌数量后可为他人抵挡伤害,史诗武将
【新皮肤发布】 史诗皮肤首发:春色撩人*曹叡、春色撩人*郭皇后其他更新内容: 优化了举报烧条行为的判断机制 优化了斗地主模式的推将规则 优化了牌局内技能按钮排版 优化了皮肤展示界面的按钮大小 优化了设置界面部分页签,增加了陌生人私聊、陌生人搜索的开关设置 优化了录像分享数量上限 优化了牌局结算界面
v4.0.0 版本
【新武将即将上线】
严包:崔琰、张昌蒲、蒋琬、蒋钦
国战不臣篇:诸葛恪
v3.9.8版本
三国杀模拟战模式优化:
新增了默认卡组
新增了后手武将的初始手牌
新增了武将职业图标的等级展示
优化了回合开始的动画表现
武将技能优化
新增智包武将锦囊机制
优化了转化延时锦囊的界面表现
【新武将发布】
界钟会:史诗品质,可增加手牌上限,屯牌等待时机爆发,给于对手致命一击。
杨仪:精品品质,可以转换牌堆顶部的牌,以获取需要的牌组。
董承:精品品质,无杀亦可杀。
其他优化
优化了藏珍阁的红点提示规则
模式卡组增加了按卡牌子类型分类显示
优化了藏珍阁奖励结算界面卡顿的问题
聊天频道展示武将灯时,增加了播放武将灯的动画
优化了群雄割据模式,知己知彼卡牌在使用时的提示文字
v3.9.5.1版本
武将技能优化
增加了郭汜“贪狈”的标记
优化了郑玄整经给牌的牌局记录
增加了拼点技能的第三方视角的文字描述
增加了伤害为0的动画表现
用间篇优化:
增加了用间篇卡牌“毒”的 使用台词
录像界面及功能优化:
增加界面储存上限、上传上限的显示
增加分享录像时全场佳的的提示
v3.9.5 版本
三国立,群雄起
乱世争霸,谁主沉浮?
【新国战模式】
跨越国籍的界限,任意搭配的武将组
不一样的国战模式“群雄割据”即将上线
主公
获胜条件:消灭所有反贼和内奸
技巧:以自己生存为首要目标,分散反贼注意力。配合忠内剿灭反贼并判断谁是忠谁是内。
忠臣
获胜条件:保护主公存活的前提下消灭所有反贼和内奸
技巧:忠臣是主公的屏障,威慑反贼和内奸的天平。
反贼
获胜条件:消灭主公即可获胜
技巧:反贼作为数量最多的身份,需要集中火力猛攻敌人弱点。正确的思路是获胜的关键。
内奸
获胜条件:先消灭反贼和忠臣,最后与主公单挑成为最后唯一生还者
技巧:正确的战术+ 冷静的头脑+ 运气
三国杀共有若干张牌,分别为:身份牌、游戏牌、角色牌、体力牌以及几张空白身份牌、角色牌和游戏牌。
玩家的游戏目标与势力有关:消灭所有与自己不同势力的角色。
特殊的:野心家需要消灭所有其他角色。
准备开始
三国杀国战选将:
发给每位玩家7张武将牌(9-12人游戏时,发给每人五张),选出两张势力相同的武将牌并背面朝上放置,称为“暗置”(参考段落“明置和暗置”)。靠近体力牌的武将视为主将,另一个视为副将。
即每名玩家扮演的角色在游戏中由两张武将牌组成。
■分发体力牌:
每位玩家拿取一张体力牌,翻到对应体力上限的一面,放置在武将牌旁边。体力上限为两张武将牌上的完整阴阳鱼的数量之和。两个单独的阴阳鱼可以组成一个完整的阴阳鱼。
注:当一名角色的两张武将牌第一次均明置时,若其武将牌上有单独的阴阳鱼没有组成1点体力,则他可以立即摸一张牌。
扣减体力时,用主将挡住扣减的体力,露出当前体力值。
(两张武将牌和一张体力牌的摆放图,一张两张明置,表现体力相加的表示,一张暗置的摆放方法)
例:一名角色由一张的武将牌和一张的武将牌组成,则该角色的体力上限为3。游戏中第一次两张武将牌均明置时,可立即摸一张牌。
■分发起始手牌:
将游戏牌洗混,随机分给每位玩家四张,作为起始手牌。
将其余的牌放在桌子中央,作为牌堆,游戏正式开始。
进行游戏
随机选择一名玩家作为起始玩家。由该玩家开始,按逆时针方向以回合的方式进行。
注:某角色的回合开始阶段开始时,其暗置的武将牌可于此阶段明置。
【暗将规则】
处于暗置状态的武将牌没有任何武将技能、性别以及势力。当暗置的武将牌发动技能时,将武将牌明置,然后发动相应的技能。
暗置的武将牌只有两个时机可以将武将牌明置:1.回合开始阶段开始时;2.发动武将牌的技能时。
例:郭嘉、司马懿等,受到伤害后发动技能时明置武将牌;
马超、黄忠等,使用【杀】指定一名角色为目标后,发动技能并明置武将牌;
孙权、甘宁等,在出牌阶段发动技能时明置武将牌;
没有明置武将牌的角色没有性别,任何与性别有关的技能和武器效果均不能对其发动。
有一张武将牌明置时,角色性别与明置的武将牌相同。当一名角色的两张武将牌均亮明后,性别与主将的武将牌相同。
没有明置武将牌的角色没有势力,明置一张武将牌后确定势力:与武将牌左上角所示的势力相同,或成为野心家。野心家用“野心家牌”表示。
【野心家规则】
当一名角色明置武将牌确定势力时,该势力的角色超过了总游戏人数的一半,则他视为野心家,拿取一张野心家牌表示。若之后仍然有该势力的角色明置武将牌,均视为野心家。野心家为单独的一种势力,与其他角色的势力均不同。他(们)需要杀死所有其他角色,成为唯一的生还者。注意,野心家与野心家之间也是不同势力。
例如:
6人、7人游戏时,当出现第四名同势力角色时,该角色及之后明置的该势力角色均成为野心家。
8人、9人游戏时,当出现第五名同势力角色时,该角色及之后明置的该势力角色均成为野心家。
角色死亡
当一名角色的体力降到0时,即进入濒死状态,除非有角色在此时用【桃】来挽救该角色,否则该角色死亡。死亡的角色明置其武将牌,弃置该角色所有牌及判定区里的牌,然后执行奖惩。
奖惩方式
已经确定势力的角色杀死相同势力的角色须弃置所有手牌和装备区的牌;
已经确定势力的角色杀死不同势力的角色,从牌堆摸取等同于该势力人数张牌。(包括刚刚杀死的角色)
例如:“蜀”势力角色杀死了一名“魏”势力角色,此时还有其他两名“魏”势力角色存活,则该“蜀”势力角色摸三张牌。
注:若杀死的角色没有明置武将牌(即没确定势力),则须明置验明势力。没有势力的角色(即武将牌没有明置的角色)杀死其他角色没有奖惩。
游戏结束
当全场所有角色均确定势力后,才可以进行胜利条件的判断:
当全场只剩下一种势力存活时,该势力的角色获胜(没有确定势力的角色无法取得游戏胜利,即使与存活的其他角色为同一势力)。
珠联璧合
珠联璧合表示了武将之间的联系。武将牌下方的其他武将姓名表示了可以和此武将牌形成珠联璧合的其他武将。若你选择的两张武将牌形成珠联璧合,则在第一次两张武将牌均明置时,可以立即选择摸两张牌或回复1点体力。若触发珠联璧合时正在进行其他事件的结算,则先进行“珠联璧合”的选择,再继续结算该事件。
--游戏中你需要结合自己的身份,并相互配合在游戏中淘汰对手并获得胜利。
--这部作品拥有非常流畅快速的挑战模式,你能随时随地的在该作中展开竞技。
--游戏中你将要参与到比赛竞技中,并通过自己的身份在其中寻找2V2的匹配竞技。
--玩家要在作品中通过专属的武将在其中选择机端专享的角色,并在游戏中进行畅玩。
--你能在其中随意的设置不提武将的屏蔽方,还能轻松的进行一键开关。
--收集不提的武将还能在其中搭配不同的外形皮肤,通过升级官阶获得奖励。
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