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鬼泣巅峰之战是Capcom授权的全新动作手游。由Unity3D引擎开发,拥有与端游完全相似的顶级画质。它还原了端游中的场景和人物,旨在多方面带来主机般的体验。卡普尔团队全程参与监督还原,人物配音也是原创。以整体哥特暗黑为画风,有很多原创的新故事,让玩家在探索世界的同时体验更多新鲜有趣的故事。而且还推出了很多新关卡,不仅需要仔细解密才能找到相关元素,还要打败boss才能赢得奖励。此外,鬼泣巅峰之战游戏还引入了类似于端游的评分机制。玩家在战斗中花费的时间越少,做出的招式越华丽,可以获得的高分就越多。例如,在战斗中重复使用相同的技能将导致较低的分数。还有签到奖励和活动奖励,方便玩家拥有自己的武器装备。
角色介绍
维吉尔
维吉尔作为但丁的亲哥哥,拥有同样的白色头发,不同于但丁的放浪形骸设定,维吉尔的性格更加的冷酷无情。
翠西
翠西是一个徒手格斗的高手,同时具备使用电的能力,这跟但丁、维吉尔的设定就完全不同了。翠西更有一手变身的能力,徒手攻击、使用电并且会变身另外一种造型,非常具有特色。
蕾蒂
蕾蒂是一个嫉恶魔如仇的恶魔猎人,在见到但丁之后误会其是个恶魔,没多久就赏了但丁脑门一枪,如果说翠西是个美女毒蛇的话,蕾蒂就是个火爆老虎了。
【正统续作,全新剧新】
《鬼泣-巅峰之战》是由云畅游戏研发、CAPCOM鬼泣官方团队深度参与,双方共同打造的鬼泣正统续作。本作故事发生于鬼泣3与鬼泣1之间,填补了两作之间的剧情空白。游戏中,玩家将有机会操作《鬼泣3》中的人物对战历代经典BOSS。除此以外,本作更有原创设计加入,全新全异的世界等你来探索!
【黑暗哥特,画风唯美】
此次游戏画风不仅再现鬼泣系列特有的黑暗哥特风格,而且还原了原有世界观。以华丽的动作与唯美的画面,呈现“鬼泣”系列华丽颓废、霓虹闪耀的魔幻世界。
【3A级别开发水准】
更真实的反馈技术,实时动作模组基于动捕精心设计,攻击方式与受击反馈更加真实;60帧完美运行,面对特效纷纷的战斗场面该游戏仍能稳定60帧运行,确保玩家拥有丝滑流畅的体验;关卡玩法继承与创新,每一个设计环节都经过了设计师的层层把控,确保玩家游戏体验。
【经典再现,情怀满满】
可以说云畅游戏在《鬼泣-巅峰之战》的各个环节中都匠心满满,以行为树为基准搭建而成的高效AI让怪物更加聪明,更具挑战性;完美的声音管理系统,超精准还原激动人心的showtime;经典UI设计,不仅简洁美观,更给你满满情怀感;丰富武器连招与武器系统,助你实现最高的华丽度评分。
鬼泣巅峰之战和鬼泣5有关系吗:
鬼泣巅峰之战作为鬼泣系列的正版手游,想必不少小伙伴都非常好奇一类问题,就是鬼泣巅峰之战和鬼泣5有关系吗?两者的剧情是否联动呢?针对各位关心的这一系列问题,这里就来好好解答一下。

鬼泣巅峰之战和鬼泣5有关系吗
作为“鬼泣”系列的正统手游,鬼泣巅峰之战在剧情上和原作系列是一脉相承的,而手游也是有CAPCOM鬼泣官方团队的授权以及监制参与,因此我们在手游中是可以看到很多的原作IP元素。
不过要说鬼泣巅峰之战和鬼泣5的关系,简单一点来说,应该是平行世界的关系,手游的剧情脱胎于原作系列,不过整体的故事剧情又和原作系列有所不同。

具体来说,鬼泣巅峰之战继承了原作系列的世界观,同时原作系列中的经典人物、场景、武器以及BOSS都得到了很大程度的还原,而且还加入了原作系列角色的一些未公开的新剧情,这也让我们可以感受一个全新的鬼泣特色的哥特世界。

当然,手游中也有着不少的鬼泣5的UI以及模型设计,诸如技能列表、血槽、过场loading以及各种魂石等等,这让熟悉原作的小伙伴们有一个更为亲切的代入感。而新的剧情加入,也为游戏注入了一些新鲜感。

以上就是鬼泣巅峰之战和鬼泣5有关系吗以及剧情是否联动的相关解答,小伙伴们可以将两者理解为平行世界的一个概念。
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