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三国战略版3D游戏是一款以三国为主题的非常受欢迎的游戏。经光荣特库莫授权,呈现正宗三国。游戏采用全新3D技术,画面真实细腻,给玩家真实的游戏体验。在这里,玩家将成为同一支军队的领导者,他们将勇敢地战斗,不断增强自己的力量。不要错过这个游戏。
三国志·战略版是一款非常好玩的角色扮演游戏,刺激的游戏感受。无限游戏福利奖励,无限游戏资源,非常轻松地游戏感受,非常多的游戏礼盒资源,很多连抽的盲盒游戏活动,签到获取十连抽卡机会,大礼包直接送了,非常杜愉快地游戏感受,喜欢的玩家快去尝试游戏吧。
【平衡性调整】
一、武将调整
1.陆逊
原战法:对敌军单体施加灼烧状态,每回合持续造成伤害(伤害率49%→98%,受智力影响),持续3回合,随机施放2次。如果目标已有灼烧状态则对敌军全体造成谋略攻击(伤害率31%→62%,受智力影响,自身为主将时,伤害率提高为35%→70%)并有30%概率使处于灼烧状态的敌军进入震慑状态,持续1回合,之后对另一名敌军施加灼烧状态。
调整为:对敌军单体施加灼烧状态,每回合持续造成伤害(伤害率41%→82%,受智力影响,自身为主将时,伤害率提升至49%→98%),持续3回合,随机施放2次。若目标已有灼烧状态则进行焚营:对敌军全体造成谋略攻击(伤害率31%→62%,受智力影响),之后对另一名敌军施加灼烧状态。若处于灼烧状态的目标同一回合内受到两次焚营伤害,则有30%概率进入震慑状态,持续1回合。
2.关羽
原战法:准备1回合,对敌军全体进行勐攻(伤害率73%→146%),并使其随机进入缴械或计穷状态,持续1回合,自身为主将时,额外使自己造成的兵刃伤害提升18%→36%,持续2回合。
调整为:准备1回合,对敌军全体进行勐攻(伤害率73%→146%),使自身造成的兵刃伤害提升18%→36%,持续2回合,并有50%的概率(自身为主将时概率提升至65%)使全体敌军进入缴械及计穷状态(独立判定),持续1回合。
锻造
“锻造”是获得装备的最佳方式,消耗一定量资源和材料可以锻造出各种各样的武器和防具装备。升级“铁匠铺”可以解锁更高级的锻造功能,锻造高品质的装备。
驯马
“驯马”是获得坐骑的最佳方式,消耗一定量的资源和的时间可以进行驯马操作,驯马时间结束后可以获得随机品质的马匹。升级“驯马场”可以解锁更高级的驯马功能,驯出更高品质的马匹。
寻访
“寻访”可以随机获得武将、宝物、装备材料等物品,每次寻访会消耗一定量的铜币,每天寻访的次数有限。主公可以通过升级“寻访台”来增加每天可寻访次数。如果配上一些优秀的寻访使还能触发隐藏寻访事件发生,比如使用刘备作为寻访使会有几率触发“三顾茅庐”。
练兵
“练兵”可以让指定的武将获得经验,主公可以上阵1-3个武将练兵,以此获取经验升级。每次练兵会消耗武将30点体力、少量铜币和时间。升级“演武场”可以增加武将练兵所获得的经验。
在桃花林里遇到一位老者,碧眼童颜。啊这,这明明是白发飘飘啊。官方制作不看图写话吗?乱世之中,谁主沉浮。这当然是主角主沉浮啊。老者还是位仙人,化作青烟飘去。还有点神话的味道。这好像是策略类型的游戏。看上去好老啊。我怎么感觉三国志像是十几年前的游戏。做的不怎么好看。还是今年出的游戏。在很久之前就有这种游戏了,我感觉有点重蹈覆辙了。给上个世纪的人看可能会玩一下。零零后正经人谁玩啊。游戏的目的不是为了让人在娱乐中学到东西吗?感觉做的略显粗糙
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