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极简主义地下城是一款鼓舞人心的地牢游戏,是整个网络中最简单的游戏玩法。玩家只需点击手指即可完成操作,设备随机脱落。也许传说中的设备在下一秒就会脱落。简单的绘画风格和卡片点的音效给玩家一种不同的地下城市体验。游戏中没有互动机制,玩家可以放心进入,也没有机会虐待狗。保护肝脏免受氪石的伤害对手残疾的玩家来说是个好消息,让每个玩家都能体验到乐趣。
极简地下城是一款像素风格的冒险闯关游戏。经典的地牢模式,你在这面要一个一个的寻找地牢里的房间并击败里面的所有怪物,才能让你的角色升级变的更强。在你击杀怪物的过程中会随机的掉落装备,收集装备或许对你的英雄有用。
卡萨山谷深处,一道光冲入天际,你...就此诞生。
作为远古魔神的一个碎片,为了探寻自己的身世之谜,你将从卡萨山谷开始,穿越整片帕奇大陆后最终抵达六神巨塔,打败无数强敌,成为这片大陆上的王!
这是一款极简风格的RPG游戏,游戏中的任务、怪物、NPC、商店都以方格形式呈现,关卡由多个房间连接组成地牢模式,你需要在各个房间探索、收集、提升实力并击败最终Boss,通往下一关。
在游戏中,你可以体验传统RPG打怪升级不断变强的快感,和地牢式的策略探索,游戏操作精致极简,点击方格就能玩!
极简地下城属性点加法
关于加点小编是平均加法,攻击不够了就加点攻击,防御不够了就加点防御,有时候看情况生命不够了还会加点生命(说明一下:自由属性点只能分配这三条属性)。但通关之后,仔细思考了一下,又看了帖子里许多人的不同意见,我个人比较赞同主加防御这条路线。但主加防御并不代表不加攻击,当你打着打着发现自己攻击不够的时候也要适当加一些攻击。后来我看到很多人推荐肉批吸血流,也就是主加防御然后穿吸血套,这样推主线容易,不卡关。这点楼主没有尝试过,我平均加点但是基本没遇到卡关的现象,这是由于我打boss的时候,用了另外一种打法,后面会介绍给大家。总的来说,新手前期可以考虑格挡套过度,然后遇到吸血套之后,就开始玩肉批吸血流,可以减轻一些游戏难度。等你通关之后,你可以随便刷属性点,所有属性都上w不是梦!!!
玩法,极简风格是本作一个特点,无论操作还是画面甚至是玩法上,都足够简化。但作为地下城游戏,可玩性和趣味性上还有待提高,地下城游戏该有的套装系统,技能系统,成就系统等特色还可以添加。
画面,画面干净,中规中矩,毕竟极简风格,地图上各种色块用颜色和文字做区分已经不算特色了,可以考虑把形状也作为属性表达方式之一。
音乐,不同的地图背景音乐相同,不同的交互触发音效相同,听超过半小时明显感到疲劳。
极简地下城游戏风格和音乐都不错,属于感官系的玩家可以一试
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