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率土之滨是个画风十分战斗的古代大型战争策略类手游,率土之滨手游中没有其他游戏那样的剧情故事,有的是热血激情的国与国之间的战争,玩家们可以组队成为联盟,或者单独发育,快来这款游戏体验古代战争的热血激情吧。

游戏简介
在这自由动荡的三国乱世,没有田园牧歌式的生活,每个踏上征程的人,都想争霸天下。曾国藩说:谋大事者,首重格局。既是做“平天下”这么大的事,我们便需要足够大的战场,才能盛下足够大的格局——按照真实地图复刻的汉末十三州,数万玩家,合作竞争,搏一个洛阳城;225万格土地,十万支部队,在东征西讨中,还原冷兵器时代集体行军,安营扎寨,分团作战,就地征兵;几十个同盟,亦敌亦友,弱肉强食,在星罗棋布的局中,争作执棋人,或沦为棋子;3个月的赛季时长,从一城而起,立盟,建国,到席卷天下,几经沉浮,步步为营。我们的玩家在此间挥洒非凡的战争智慧,也一展其毕生阅历修炼出的格局:
强敌环伺时,远攻近交结盟友;人心浮动时,一纸檄文定军心;逆风初败时,收敛锋芒备来日……在号令同盟时,能制定出一套套不逊于大公司成熟的管理和运作方法;在用兵如神时,也讲究攻心之道,利用群众舆论煽动和分化敌人;在扩张招安时,常晓之以利、动之以情,也能大胆启用降将;在谈判协议时,能立足当下而计长远,实现小群体的利益最大化……这就是《率土之滨》的玩家:他们有眼界,有胆识,有城府,有气度和胸怀。他们以自身格局,破天下之局。倘若你恰巧和率土玩家一样,志在竞逐天下,加入他们吧。也许有一天你会发现,在策略和人心的博弈中,提升了格局的自己,已经今非昔比。普天之下,莫非王土;率土之滨,莫非王臣。

玩家评测
1、非常爽快的一款战争策略类手游,可以享受热血激情的策略战斗,非常喜欢这种类型的游戏;
2、游戏的玩法十分的丰富,拥有大量经典战争策略手游的游戏玩法,玩起来非常的有趣味性;
3、游戏的战斗场景十分的热血激情,一个人指挥千军万马的感觉非常的爽快,就喜欢这种战争手游。

游戏特色
三国大世界
200万格大世界,千国万城逐鹿中原。战争元素全面拟真,玩家间交互对决实时同步。权力的游戏没有剧本,世界进程由您主宰!
名将大统帅
数百名将、150个技能多样组合;武将阵营、团队称号相辅相成;武将谋士、部队兵种相生相克。没有最强的军队,只有谋高一筹的统帅!
军政大战略
大世界领土资源有限,发展之路山河染血!内修军政科技,外定地缘战略,征服真人对手!谋国者,何须陷阵冲锋!
野心大联盟
盟友间互通军机、组建联军,大肆扩张吞噬天下!声东击西,围点打援,斩首,内奸、诱敌,古今战法率性演绎!真实玩家斗志斗勇,智商情商双重炼狱。

开发者寄语
欢迎来到邦无定交,土无定主的《率土之滨》
我们一直秉承的设计理念就是:让玩家来决定游戏内容,而我们只提供一个沙盘世界和便利玩家通往巅峰的工具。
在这个全自由沙盘世界里,不设定VIP贵族特权、不售卖资源和体力、不开放行军加速,
一切的乐趣源自策略游戏最根源的博弈魅力!
玩家每天都在游戏中作出选择:小到寸土,大到国策,他们的选择激起一串串连锁反应,时刻影响着225万格沙盘世界的局势走向。
于是,才诞生了《率土之滨》中那么多精彩却迥异的战争历程:有人贪图一块土地而惨遭灭国,有人投得明主而锋芒毕露,有人纵虎归山而失了天下,有人挑拨成功瓦解了敌国……一个个的选择,使得本来没有剧本的乱世,被书写上一段段波澜壮阔的战争历史;每一个选择,也折射着每一名玩家的才华谋略和社会阅历。
我们的所有更新都在纵容玩家,让他们的选择更加自由,让他们的选择载入史册:
在刚刚推出的备战区里,大家自由选择喜好的赛季玩法,以及进入的时间。
另外,《率土之滨》也将推出个人历程功能,记录你们抉择下的每一场战争,谱写你们独一无二的传记。
普天之下,莫非王土;率土之滨,莫非王臣。

近期活动
@【宝物系统调整】@
-宝物强化等级上限调整,罕俦及稀世宝物显示强化等级调整,实际效果不变。同时宝物强化等级调整为赛季重置
-精品宝物、罕俦宝物、稀世宝物强化至满级时均可进行锻造。宝物进阶及锻造效果跨赛季保留
-强化材料及次品宝物赛季结束时清除
-武将等级到达20级可装备所有品质宝物,装备宝物时需消耗武将80体力
-陈情工匠强化成功率提升为100%
-山贼截获陈情调整为周一、周四、周六早8点
-屯田及豪夺增加强化材料产出
-更新后,陈情中正在开启的商队将关闭;“山贼截货”、“商队来访”陈情将会被替换为其它日常陈情。所有玩家将会获得一个山贼截货陈情
@【宝物活动调整】@
-锻材铸宝活动奖励在原基础上增加锻造和进阶材料:赤珠山铁*2
已完成活动的玩家将会获得对应增加的奖励;未完成活动的玩家将会按原进度开启活动
-精品材料礼包价格下调为2888玉符,此前已购买该礼包的玩家可获得对应差价的玉符补偿
未购买完宝物礼包的玩家,将会按原进度开启活动;已购买完宝物礼包的玩家,将不再重开
@【登录奖励调整】@
-<第三赛季><征服赛季>登录奖励增加锻造和进阶所需材料:
4月27日0点至5月25日0点开启的第三赛季及征服赛季,累积登录53天的铜钱奖励调整为小叶紫檀*1
5月25日0点后开启的第三赛季及征服赛季,累积登录25天的铜钱奖励调整为赤珠山铁*1、53天的铜钱奖励调整为小叶紫檀*1
@【第三赛季及征服赛季结算奖励调整】@
-6月3日0点后开启的第三赛季及征服赛季,征服奖励和割据奖励增加锻造及进阶材料赤珠山铁、小叶紫檀。赛季征服奖励两种材料最多可各获得3个,其余赛季奖励可获得数量详见更新后各赛季奖励说明
@【新增活动及商品】@
-<第三赛季>明主崛起活动
6月3日后开启的S3赛季服务器,新增“明主崛起”活动,会在“赛季福利”全部领取完成后激活,继续提升势力值能获得更多虎符奖励
势力值达到指定值后即可领取虎符奖励,只有首次进入S3的角色才能激活此活动
-<征服赛季>明主礼包荣誉商品
6月3日后开启的征服赛季的赛季市井中增加“明主礼包”,可用150荣誉兑换,每赛季可兑换一次
在本赛季中兑换后30天内,每日登录游戏可获得50虎符奖励,明主礼包仅在购买时所在赛季生效,赛季结束时剩余有效期清除。
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