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《Gone Home》到家是一款互动推理模拟解谜类手游,在到家中你需要仔细审视这个游戏中看似正常的房子里的每一处细节,到家的剧情非常有意思,你可以沉浸的了解下到家的本质,快快下载到家来冒险吧!
游戏简介
《Gone Home》是一款互动探索模拟游戏。你需要仔细审视看似正常的房子里的每一处细节,发现生活在这里的人经历过怎样的故事。所有抽屉和门都可打开。你可以拿起物品检查,从中寻找线索。通过调查每位家庭成员留下的线索,了解这个家庭到底发生了什么。
游戏背景
1995年6月7日,凌晨1:15。
在国外呆了一年的你刚回到家,期待着家人的迎接,去发现家里人去楼空。一股不祥的感觉涌上心头。大家都去哪了?家里发生了什么?一切谜底尽在FullBright公司的故事探索游戏《Gone Home》,未知的秘密等待你揭晓。
游戏特色
关于沉浸式场景:游戏将带玩家回到20世纪90年代,造访这所每个细节都经过精心设计的房子,在屋外的暴雨声中完全代入角色去探索未知。
不战斗,无解谜:《Gone Home》带给玩家的是一段非暴力和无解谜的体验,让玩家可以按自己的节奏进行游戏,不用担心受到攻击、无法推进剧情或遭受挫败。这所房子渴望着你去探索。
高度互动式的案情调查:房子里随处可见主角家人的个人物品,还有他们留下的笔记和信件,玩家需要检查这些物品,了解格林布尔一家发生了些什么事情。发挥你的观察力,把这个随着你的探索而展开的故事拼凑完整。
紧凑的叙事体验:在两到四个小时的游戏时间里,你会了解山姆·格林布尔的故事,以及阿布尔山上的这所房子里的秘密。你能发现多少,取决于你在这个物品密集和故事丰富的房子里探索时,追查每一条细微线索的深度。
游戏亮点
暗黑风格的解谜游戏;
互动式的游戏场景;
多样的游戏线索等待你的发现;
多个章节为你呈现最精彩的剧情。
开发者寄语
在《生化奇兵》(BioShock) 系列和《Minerva's Den》背后经验丰富的故事团队倾力打造下,《Gone Home》以丰富的细节展现一个家庭面对命运的不确定、心痛经历和家庭变故的抗争。荣获GDC、BAFTA 以及PC Gamer、IGN、Polygon和Paste等出版媒体颁发的多项年度最佳游戏、最佳故事和最佳首发奖项。
共有《Gone Home》背后才华横溢的开发人员、音乐家和配音师超过90分钟的评论。开始新游戏时点击“修改器”按钮即可开启评论模式!
玩家评测
《到家》被IGN给与了9.5分的好评,游戏给玩家带来很强的带入感,剧本完美、主题深刻。在整个探索过程中,你将看到一所精致的大房子,仔细研究房子中散落各处的各种物体,挖掘这个家庭的历史,每个物体都让人感觉到体温,非常真实。探索细节并不只是一些繁琐的重复劳动,将这幢房子细心梳理,会让你发现支线剧情和隐藏的小幽默。
游戏的气氛稍显压抑,忽明忽暗的灯光,窗外雷雨交加,房子还会不时吱呀作响,还好每个房间都有灯,光线足以让整个房间变得明亮。游戏剧本和配音都是游戏界一流水准。虽然没有太独特的风格,但却真实得残忍。你会看到游戏主角的姐姐Samantha的成长,你父母的复杂婚姻关系,最后你会得知自己离开家的原因,整个过程让《到家》的剧情展现得非常富有张力。
游戏总结
游戏中的玩法有趣,操作简单,在这款游戏中玩家将要去体会到解谜的乐趣,你需要去根据自己家人留下的笔记本和一些其他的物品来了解故事背后发生的真相,你的家人究竟到哪里去了呢?
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